5 atalhos de design para aprender agora

Se você é como eu, está sempre procurando um atalho ou dois para facilitar sua vida de design. Às vezes, os truques para concluir um projeto são as pequenas coisas. Embora existam algumas soluções óbvias de fluxo de trabalho, como o uso de teclas de atalho no software, os truques de design atuais exigem um pouco mais de reflexão e planejamento a longo prazo. (Mas valem bem a pena!)

Do esboço ao trabalho com software e ao aprendizado de um novo conceito, aqui estão cinco atalhos de design que você deve aprender agora. (Você nos agradecerá mais tarde.)

1. Esboço, depois design

Não é esse tipo de biblioteca. Mas é a mesma ideia.

Torne-se um colecionador de coisas de design. De elementos da interface do usuário, amostras de cores, padrões de plano de fundo em vetores ou imagens, mantenha uma biblioteca bem organizada de peças que você pode usar para projetos.

É preciso um pouco de trabalho para cultivar e gerenciar esta biblioteca, mas com o tempo você terminará com uma coleção de divots que tornarão o prazo de execução mais fácil do que nunca. O que pode ser a parte mais importante desta coleção é a organização de etiquetas e pastas. Desenvolva um sistema que você entenda e rotule os itens para pesquisá-los e para que quaisquer restrições de licença sejam claramente visíveis.

Aqui estão algumas coisas que todos deveriam ter em sua biblioteca de ações:

  • Imagens: mantenha imagens relacionadas a elementos comuns, não sejam usadas demais e não contêm muitas informações de identificação (como rostos ou pontos de referência geográficos). Fotos justas costumam fazer algumas das melhores imagens.
  • Vídeo: pense em vídeos da mesma maneira que em fotografias. Atenha-se a clipes curtos com uma sensação atemporal.
  • Ilustrações: geralmente adaptadas aos projetos, as ilustrações podem ser um pouco mais difíceis de coletar, a menos que você esteja realmente pensando em itens genéricos. (Minha coleção, por exemplo, tem alguns divertimentos divertidos, como balões de pensamento desenhados à mão, ferramentas de escritório e alguns bonequinhos.)
  • Vetores: uma forte coleção de vetores pode ser um dos seus maiores ativos. De formas a itens comuns, um bom conjunto de vetores pode economizar inúmeras horas. (Pense em quantas vezes você precisa de um bom conjunto de ícones de mídia social.) Quando se trata de coleta de vetores, guardo qualquer coisa que eu goste remotamente e possa ajustar.
  • Modelos: Se você estiver trabalhando em projetos digitais, um bom conjunto de modelos de dispositivos pode adicionar um chiado nas apresentações dos clientes. O melhor de uma maquete é que ela permite que as pessoas vejam o design em seu ambiente real.
  • Elementos da interface do usuário: embora os elementos da interface do usuário geralmente sejam específicos do projeto, é bom ter alguns elementos padrão para apresentar protótipos. Botões, ícones de mídia social, caixas de pesquisa e formulários são úteis com bastante frequência.

Conclusão

Quais outros atalhos você usa? Que outras dicas você tem para facilitar o processo de design? Gostaríamos muito de ouvir de você. Participe da conversa no Twitter e não se esqueça de me marcar com o Design Shack. Você nunca sabe quando uma das suas sugestões pode acabar em uma publicação futura.

Fontes da imagem: chrismetcalfTV, Juhan Sonin, John Liu, Håkan Dahlström e Samantha Marx.

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