Website Design for Kids: Dicas e Conselhos
Projetar um projeto para crianças é uma tarefa bastante comum. De sites a embalagens e outras imagens, a criação de algo que é ideal para crianças provavelmente será solicitada à maioria dos designers em algum momento. Mas como você pode fazer algo que crianças e adultos irão apreciar?
Esse é o verdadeiro truque. Crianças e adultos precisam se sentir envolvidos com o que estão vendo. Há algumas coisas que você pode fazer no processo de design. Considere elementos como cor, tipografia, gamificação, idioma, animação, história e faixa etária para obter o melhor sucesso. Hoje, oferecemos alguns conselhos e informações sobre esse tópico!
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Faixas etárias
Ao projetar para crianças, a idade é um dos fatores mais importantes a serem considerados. A idade do público infantil pode impactar bastante as escolhas que um designer faz, porque os níveis cognitivos das crianças podem variar muito.
Há quatro faixas etárias em que pensar:
- Muito jovem, com idades entre 3 e 5 anos
- Jovens, de 6 a 8 anos
- Crianças mais velhas, de 9 a 12 anos
- Adolescentes, com 13 anos ou mais
Saber com qual público você está trabalhando é o ponto de partida para todas as outras dicas a seguir. Compreender o que funciona e é atraente para essas faixas etárias é especialmente importante.
As crianças muito jovens reagem melhor a cores brilhantes, personagens fofinhos e temas da natureza. Mantenha as paletas de cores e tipos no mínimo. Use texto muito limitado e, ao trabalhar digitalmente, incorpore elementos como gráficos e som.
As crianças pequenas gostam de ser desafiadas com mais palavras para mostrar habilidades de leitura, mas mantenha as palavras simples. Gráficos e imagens devem ter uma aparência mais humana e menos parecida com um desenho animado e esquemas de cores mais profundos são utilizáveis. A tipografia deve ser muito simples.
As crianças mais velhas querem se engajar, então crie algo com o qual elas desejam interagir. O conceito deve ter uma sensação mais adulta com a mistura de palavras e imagens. Jogos interativos são uma boa opção para essa faixa etária em projetos digitais e impressos. Tipo e cor simples são uma boa ideia, mas as paletas podem ser expandidas além do estilo mínimo.
Os adolescentes querem uma experiência que reflita o design direcionado a adultos. Lembre-se de sua atenção mais curta, mas lembre-se de suas idades quando se trata de imagens e conteúdo. Cores mais escuras, mais profundas e tipografia mais elaborada são mais aceitáveis nessa faixa etária.
Os pais querem sentir que seus filhos estão aprendendo, interagindo em um ambiente seguro e que todas as imagens e textos são apropriados à idade. Eles também gostam de se envolver com projetos amigos da criança. Se você estiver criando algo em que não teria interesse, provavelmente os pais também o evitarão. E se os pais não se envolverem com o seu design, eles não o transmitirão a um filho. Os pais também podem apreciar uma seção apenas para eles no design (apenas certifique-se de rotular bem).
Cor
A cor pode ser uma das opções de design mais impactantes ao trabalhar com um público infantil. Crie uma paleta brilhante, alegre e divertida.
As cores primárias são uma ótima opção quando se pensa em projetos para crianças. Selecione tons sem tons escuros ou tonificados. Amarelo, vermelho, verde, azul e roxo são opções populares.
Ao criar uma paleta de cores para crianças, considere violar as regras. Mais cor pode realmente ser uma coisa boa aqui. Em vez de uma paleta de cores com apenas duas ou três cores, considere usar cinco, seis ou sete cores. Mais cores e menos sombras e tonalidades atrairão mais o público jovem do que simples paletas de cores. Evite tons pastel e joias.
Pense também no humor que a cor cria. Cores fortes e brilhantes são mais felizes e atraentes. O amarelo é uma cor muito comum em projetos de design para crianças muito pequenas por esse motivo específico.
Tipografia
Com um público que possui habilidades de leitura de baixo nível (ou nenhuma), as escolhas de tipografia podem fazer ou quebrar o design. As letras sans serif básicas são a única opção para crianças, enquanto mais opções estão disponíveis para os adolescentes.
A paleta de tipografia também deve ser limitada. Atenha-se a um único tipo de letra para públicos mais jovens. Limite a dois tipos de letra para grupos mais antigos.
Seja cauteloso com os efeitos e o tipo de uso. Na maioria dos esboços de design, é recomendável usar vários pesos e opções de uma família de tipos. Aqui não. Atenha-se a um único tipo de letra e estilo. Fique longe de efeitos elaborados. As cartas não devem ser obstruídas de forma alguma e devem contrastar fortemente com o fundo.
Pense no tamanho também. O tipo deve sempre ter pelo menos 14 pontos para crianças. Considere tamanhos maiores para crianças mais novas. Os desenhos para crianças e adolescentes mais velhos podem ser um pouco menores.
Língua
Tão importante quanto o design do texto são as palavras reais. A linguagem apropriada para a idade é essencial para a compreensão e a interação. Imagens e imagens devem superar o texto. Quanto mais jovem a criança, menos texto você usará. O nível de leitura é igualmente importante.
Aqui estão algumas coisas a considerar por faixa etária:
- As crianças muito pequenas provavelmente não reconhecerão muitas palavras, mas desejarão ver algum texto para uma sensação de "mais velha". Eles reagirão mais fortemente ao uso de palavras únicas em um ambiente divertido. Evite frases ou estruturas do tipo parágrafo.
- As crianças estão começando a ler e podem compreender frases simples de apenas algumas palavras. Design com frases simples ou palavras únicas.
- As crianças mais velhas podem apreciar uma estrutura de texto mais tradicional. O uso de títulos e texto do corpo é aceitável, mas mantenha todos os blocos curtos e simples.
- Os adolescentes têm curtos períodos de atenção, mas podem lidar com uma estrutura de texto e linguagem que se assemelha à maioria dos outros sites.
Gamificação
Gamification não é apenas para sites. Os projetos impressos também devem incluir essa técnica envolvente. Desde um simples exercício de coloração ou correspondência a um vídeo ou rota clicável, as crianças gostam de brincar. Use esse conceito em projetos de design.
Esteja ciente da facilidade de jogo ao planejar jogos. As ações devem ser grandes e fáceis de encontrar. Em projetos digitais, isso inclui navegação super simples com botões grandes.
Considere uma recompensa por jogos, especialmente para crianças mais velhas. Eles ganharão um selo em sites ou aplicativos? Existe um "prêmio" ou fita no final de um mapa? (Lembre-se de jogos de caixas de cereal que você completou quando criança?) Lembre-se de incluir esse prêmio ou recompensa no design.
Animação e design de estilo cartoon
Embora você provavelmente possa adivinhar o que capta a atenção de uma criança (especialmente crianças mais jovens) - animação e desenhos animados - às vezes é esquecido no processo de design. Algumas das coisas que os adultos acham mais irritantes podem ser as melhores amigas de uma criança. Incorpore coisas como música, animação, vídeos e muitos personagens divertidos para envolver as crianças.
Inclua uma história e personagens desenvolvidos no design. Crie essa conexão entre filho e design. Faça dessa história e desses personagens o foco do design.
Crie um envolvimento adicional com os personagens que as crianças podem ajudar a criar. Facilite a localização e o uso de elementos de personalização. Considere isso ao pensar em design digital também. As crianças não brincam ou seguem histórias com muita digitação ou pesquisa; portanto, tudo precisa ser posicionado na tela em um local fácil de tocar ou clicar.
Conclusão
Projetar para crianças pode ser divertido e um pouco difícil também. Exige que os designers pensem sobre o público de uma maneira nova e até saiam de suas zonas de conforto.
Cor, tipografia, linguagem e interação são os fatores que podem levar ao sucesso ou fracasso ao projetar para faixas etárias mais jovens. Tente pensar em coisas que levam à interação e diversão; essas são as chaves para criar algo que as crianças gostem.