Esta semana em Design: 26 de setembro de 2014

Com que frequência, quando você pensa em design, apenas assume o design da web? Parece que estou fazendo isso mais agora do que em qualquer outro momento da minha carreira. Não tenho certeza se é porque praticamente tudo está montado em um computador de alguma forma ou porque os projetos digitais são uma parte enorme do que fazemos. Portanto, nesta semana em design, estamos analisando algumas coisas que podem ajudá-lo ao longo do caminho em projetos de design web e digital.

Toda semana, planejamos dar uma olhada nos principais lançamentos e atualizações de produtos, ferramentas e truques e até mesmo algumas das coisas mais populares sobre as quais você está falando nas mídias sociais. E adoraríamos ouvir o que está acontecendo no seu mundo também. Perdemos alguma coisa? Escreva-me uma linha em [email protected].

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Você não precisa ser um neurocientista

"A experiência do usuário está intimamente relacionada à disciplina de marketing e podemos até nos referir a ela como a 'experiência do cliente na web'".

Você não precisa ser um neurocientista para entender o que faz uma ótima experiência do usuário, mas com certeza isso pode ajudar. O Web Design Views publicou recentemente um artigo que analisa como as descobertas científicas podem ajudá-lo a criar um UX melhor.

Do artigo: “Escusado será dizer que a experiência do usuário está intimamente relacionada à disciplina de marketing e podemos até nos referir a ela como a 'experiência do cliente na web'. Embora a maioria das descobertas de neuromarketing e neurociência possa ser aplicada ao UX, também há muitos dados de comportamento do usuário em estudos avançados de usabilidade. ”

Tudo se resume a alguns conceitos de experiência humana e social:

  • Os seres humanos mantêm uma representação do status em relação aos outros. Lição: peça e forneça feedback e use texto e descrições não criptografadas.
  • O cérebro é uma máquina de reconhecimento de padrões que está constantemente tentando prever o futuro. Lição: facilite as instruções e o processo e informe aos usuários como eles funcionam ao longo do caminho; divida os elementos em etapas que os usuários possam concluir.
  • Autonomia é a sensação de ter escolhas. Lição: faça com que os usuários se sintam no controle com opções de personalização e customização.
  • As pessoas naturalmente gostam de formar "tribos" onde experimentam um sentimento de pertencimento. Lição: Comunique-se com uma voz aberta e familiar.
  • Trocas justas são intrinsecamente recompensadoras, independentemente de outros fatores. Lição: defina as expectativas de como o design funcionará para que os usuários queiram interagir com ele e se sentir bem-sucedidos.

Ferramentas de design: modelos de maquete da Apple

Com o iPhone mais recente, vem uma nova rodada de modelos de maquete para designers. Os modelos de maquete são ferramentas úteis porque são uma réplica fácil de usar e já feita de um objeto que você pode usar para mostrar seu trabalho em uma configuração que parece viva.

A linha 25 vasculhou a web para encontrar 25 dos melhores modelos de maquete já disponíveis para os novos iPhones (ambos os tamanhos) e o Apple Watch. O que é especialmente interessante nessa coleção de arquivos é que a maioria deles é gratuita; basta baixar e pronto. Eles também apresentam alguns formatos de arquivo diferentes para uso, incluindo os formatos brutos mais populares do Adobe Photoshop e Illustrator.

Os modelos são algo que você usa regularmente em seu trabalho? Por que ou por que não? Gostaríamos muito de saber como você se sente sobre essa ferramenta nos comentários.

Projetando a experiência editorial

Design Editorial é algo em que nem sempre pensamos, mas está em todo lugar. E está em todos os dispositivos e plataformas. "Projetando a experiência editorial" é uma visão de como projetar com sucesso uma variedade de mídias ao trabalhar com muito texto e conteúdo.

O blog da Assembléia Geral conversou recentemente com uma das coautoras do livro, Sue Apfelbaum, sobre o design dessa maneira. A postagem de perguntas e respostas é uma boa olhada em como algo assim se reúne (se você pode refletir sobre os modos de escrever um livro de design), como todo tipo de experiência do usuário é importante e tudo - mesmo escrevendo um livro como esse - pode surgir com desafios inesperados.

“Sabíamos desde o início que o design editorial é temporal, portanto nossos exemplos visuais podem parecer datados rapidamente. Nunca imaginamos que o assunto de um de nossos estudos de caso mais extensos, a revista New York, passasse de semanal para quinzenal. Isso foi bem radical. Pelo menos fomos capazes de mencionar que a mudança estava chegando antes da publicação do livro. ”

"Designing the Editorial Experience" orienta os designers na criação de mídias com alto conteúdo, como jornais, revistas, periódicos, blogs e sites, por meio de conversas, estudos de caso e princípios elementares. Os autores Apfelbaum e Juliette Cezzar criaram um bom guia para estudantes de design avançado e designers que buscam ampliar sua prática. Está disponível para venda agora.

O que há de novo no VIP criativo?

O Creative VIP, uma rede exclusiva de acordos, recursos de design, descontos e até sacolas de brindes para profissionais criativos, ficou muito melhor. Recentemente, o site lançou um novo design e um único plano de assinatura que inclui uma tonelada de recursos de design e uma sacola de brindes enviada anualmente.

Aqui estão três ofertas que os membros estão aproveitando:

  • 20% de desconto no DiscLabel, um aplicativo de etiquetas bonito e poderoso para o Mac. Crie, imprima e compartilhe etiquetas de CD e DVD com aparência profissional, inserções de estojo de jóias e capas de DVD.
  • Assinatura gratuita vitalícia do Pixels Daily, que abriga gráficos, vetores, ícones e elementos da Web do Photoshop.
  • 30% de desconto em todos os planos de hospedagem da Pixeno, fundada por designers, tornando-a diferente do provedor de hospedagem habitual.

Junte-se hoje. Este é um grande valor para profissionais criativos.

Apenas por diversão

Dominar a ferramenta caneta pode ser um desafio se você é novo no conjunto de produtos Adobe. Você deve se lembrar de como as curvas e os ângulos se relacionam com os traços e cliques do mouse.

O Jogo Bezier é uma maneira divertida de ganhar esse domínio enquanto estiver jogando. Aprender a usar a ferramenta em um estilo de jogo contribui para uma experiência de aprendizado menos estressante e pode ajudá-lo a lembrar e criar rapidamente alguma memória muscular do mouse.

Eis como funciona: O site é uma série de mini instruções passo a passo de desenho. Você pode desenhar uma forma, ver como ela funciona e depois replicá-la na tela. (Pode ser mais difícil do que você pensa.)

O jogo é muito útil se você se esforçar ao máximo usando esta ferramenta. Diverta-se!

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