10 dicas para ganhar mais confiança como designer

Às vezes, quando um projeto falha, pode ser difícil se recuperar novamente. Todos nós levamos a batida de confiança ocasional de tempos em tempos. Mas, para obter sucesso contínuo nesse setor complicado, é importante poder se reagrupar e se recuperar normalmente.

Aqui, veremos dez coisas que você pode fazer para ganhar confiança como designer. Essas dicas podem funcionar para designers experientes após um projeto problemático ou para novos designers que desejam entrar no mercado. É um conselho que vale a pena levar a sério.

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1. Encontre um nicho

O mercado de design pode ser movimentado. Não tente saber tudo. Desenvolva um nicho. Se você é um ótimo web designer ou criador de temas para WordPress, vá em frente. Ou talvez sua especialidade seja a impressão ou o desenvolvimento de uma estratégia de marca.

Comercialize-se de uma maneira que funcione com o seu conjunto de habilidades e assuma projetos que o incentivem a fazer o que você é bom.

2. Aprenda uma nova habilidade

Embora encontrar um nicho seja uma ótima maneira de trabalhar com as coisas que você conhece bem, ganhando confiança ao longo do caminho, aprender uma nova habilidade também pode ser muito útil.

Faça uma aula em uma faculdade comunitária ou online. Leia um livro. Pegue um novo software e pressione Tuts + para alguns tutoriais. Identifique algo que lhe interessa quando estiver procurando algo novo para experimentar. Se você odeia vídeo, uma aula de edição não será tão benéfica. Mas se você gosta de letras legais, talvez aprenda caligrafia ou como criar um tipo de letra personalizado.

Ao desenvolver uma nova habilidade, você melhorará em todos os aspectos do seu trabalho. Você pode até achar que isso o faz trabalhar de maneira mais eficiente e criativa.

3. Seja honesto sobre o que você pode fazer

Um dos maiores problemas que os designers tendem a ter é o comprometimento excessivo. "Claro, eu posso fazer isso." "Sim, eu posso ter isso em uma semana." Soa familiar?

Não se comprometa a fazer mais do que você pode lidar. Seja realista sobre quanto tempo levará para terminar. Seja franco quanto a tempo e custo com seu chefe ou clientes.

4. Rede, Rede, Rede

É importante dar e receber feedback regularmente. Obter o feedback dos colegas de design pode ser mais honesto sobre o design do que dos clientes.

Os clientes podem não gostar de algo porque não corresponde às suas idéias sobre o que é desejado ou entra em conflito com os padrões da marca. Mas isso não significa que um design seja ruim; apenas significa que não funcionou em uma determinada situação.

É quando procurar feedback imparcial pode ser útil. O design pode ter sido realmente muito bom, mesmo que não funcionasse para um cliente específico.

Junte-se a um grupo de encontros na sua cidade, poste conversas em fóruns on-line ou converse com outros designers e compartilhe idéias nas mídias sociais.

Assim como o recebimento de feedback é bom para ajudá-lo a crescer como designer, também o é. Encontre um designer mais jovem ou menos experiente e trabalhe com ele também. Não há nada como explicar e ensinar conceitos para fazer você se sentir realmente "entendido".

5. Faça um trabalho divertido de vez em quando

É chamado de trabalho por um motivo, mas ocasionalmente tente fazer alguns trabalhos divertidos também.

Ao escolher um projeto agradável, você se sentirá mais no controle e, por sua vez, confiante. Esses trabalhos nem sempre são os que pagam mais - ou até pagam. Uma das coisas mais divertidas que você pode ter em um projeto pode ser a criação (ou revisão) de um portfólio pessoal, blog ou design de cartão de visita para um amigo.

Independentemente disso, se divertir um pouco pode fazer você se sentir bem com o design novamente, quando sua confiança pode ser abalada.

6. Design com finalidade

Tenha um motivo para cada decisão de design que você tome e seja capaz, e disposto, de fazer o backup.

As coisas não devem apenas parecer ótimas, devem basear-se em um pouco de ciência. Seja versado em design e teoria de tipos, para poder explicar a lógica do motivo pelo qual algo é agradável aos olhos.

Apoie as opções de design com fatos ou pesquisas. Ser capaz de comunicar essas escolhas claramente. Projetar para tornar algo bonito não é particularmente útil. Mas fazer escolhas específicas que contribuem para um determinado projeto pode percorrer um longo caminho.

Ao explicar essas decisões a um cliente, você se tornará mais confiante em seu conhecimento da teoria do design e capaz de apoiar suas escolhas. Você pode até convencer alguém a assumir um risco de design que não seria de outra forma!

7. Crie e trabalhe em direção a objetivos

No início de cada projeto, defina prazos e metas realistas. Cada item marcado é um aumento no medidor de confiança.

Marque realizações e não tenha medo de comemorar sucessos. Essas pequenas vitórias podem fazer você sentir que realmente está chegando a algum lugar em um projeto. Isso pode ser especialmente importante em projetos de design em larga escala ou em projetos com muitas revisões e "partes móveis".

Além das metas do projeto, defina e trabalhe em direção a metas de longo prazo. Onde você quer estar daqui a cinco anos? Em que tipos de projetos você deseja trabalhar? Onde você quer trabalhar e morar? Assuma trabalhos e projetos que ajudarão você a se aproximar das coisas que considera importantes.

8. Atualize seu portfólio

Designers tendem a se julgar pelo último projeto concluído. Se tudo correr bem, as coisas estão boas; se der mal, é outra história.

Ao manter um portfólio atualizado e completo, você pode acompanhar regularmente os sucessos e coisas de que se orgulha.

É uma boa idéia entrar em um cronograma de atualização do portfólio para poder ver suas próprias realizações regularmente. (Ele também evita que as atualizações do portfólio consumam muito tempo.) Uma vez por trimestre, faça questão de adicionar seus melhores novos projetos ao seu portfólio.

Considere também uma plataforma de portfólio público, como o Behance, onde os usuários podem comentar e adicionar um pouco do seu trabalho aos favoritos. Essas pequenas menções podem ser ótimas sugestões quando você mais precisar delas.

9. Participar de concursos

A maioria dos designers não conclui um projeto pensando em concursos, mas a competição criativa pode ser outra ótima maneira de ajudar a aumentar sua confiança.

Os concursos também ajudam a planejar, trabalhar em direção a prazos e prestar mais atenção e seguir regras muito específicas. Essa estrutura planejada pode ser um bom exercício para criativos que às vezes pensam um pouco fora dos limites. Tente participar de concursos que correspondam ao seu tipo de trabalho e nível de experiência.

E uma vitória sempre é boa. (Pessoalmente, conto também com a entrada como uma vitória; alguns deles podem ser monstros quando se trata de regras!)

10. Seja pago

Nada aumenta sua confiança como ser pago pelo seu trabalho. Se você trabalha em uma empresa, tem uma base forte de clientes ou cria projetos freelancers, ser pago é um sinal claro de sucesso. (Especialmente quando você está criando algo do qual se orgulha.)

O negócio criativo pode ser instável, e os projetos fracassados ​​às vezes vêm com taxas reduzidas e reembolsos pelo trabalho. Dedique um minuto para se aplaudir por cada projeto que é concluído dentro do prazo e pago integralmente. Para chegar lá, você tinha que fazer as coisas direito. Use esses sucessos como exemplos de como trabalhar no futuro.

Conclusão

Há muitas coisas que podem abalar a confiança de um designer - um novo emprego, novo cliente, projeto malsucedido, conflitos de gosto ou estilo com um cliente - mas o que fará ou interromper sua carreira é como você se recupera.

Se você se deparar com um projeto, vá lá e tente novamente. Trabalhe de uma maneira que o ajude a criar confiança no futuro. Entender em que você é bom (e onde luta) pode ajudar qualquer designer a melhorar e ganhar confiança.

Que outras coisas você tentou aumentar seu nível de confiança como designer? Compartilhe suas dicas nos comentários.

Fontes da imagem: ashley_dryden, Burning Red, portfólio de Rafael Rizuto e Lindsey Turner.

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