Esta semana em design: 2 de janeiro de 2015

Feliz Ano Novo! À medida que avançamos em 2015, parecia adequado abordar algumas novas idéias, técnicas e conceitos esta semana em design. Então, o que contribui para uma boa experiência do usuário? Como você pode criar um tipo melhor? E quais são alguns mitos para superar esse novo ano? Leia mais para descobrir.

Toda semana, planejamos dar uma olhada nos principais lançamentos e atualizações de produtos, ferramentas e truques e até mesmo algumas das coisas mais populares sobre as quais você está falando nas mídias sociais. E adoraríamos ouvir o que está acontecendo no seu mundo também. Perdemos alguma coisa? Escreva-me uma linha em [email protected].

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Crie experiências na Web 'surpreendentes'

Projetar para a Web é tanto sobre experiência quanto sobre design. "Pode parecer simplista, mas experiências surpreendentes tornam as pessoas felizes e felizes tornam o mundo um lugar melhor", escreveu Jake Lee Haugen em "Tornando-se um Designer de Experiência do Usuário Mais Pensativo".

E não há uma maneira muito melhor de dizer isso. Criar ótimas experiências fará com que os usuários voltem. Isso fará com que você se sinta bem com o que está criando e compartilhando, além de facilitar a compreensão e a navegação na Web.

Haugen montou um ótimo conceito de design “incrível” e experiências na web. Isso inclui uma lista de dicas para ajudar todo designer a pensar mais claramente sobre o design e como fazê-lo funcionar melhor para cada usuário. Aqui estão os destaques, não deixe de ler o post completo para saber mais.

  • Plante a semente e pense em projetos de design antes de começar.
  • Mergulhe no mundo do usuário fazendo pesquisas.
  • Use personas e "design personas".
  • Entenda toda a história e para o que você está criando.
  • Entenda o poder de suas decisões.
  • Imagine como seu avô usaria o projeto ... e se ele pudesse.
  • Não tenha medo de mostrar alguma personalidade.
  • Coloque seu chapéu carinhoso.
  • Identifique os principais momentos de feedback.
  • Identifique cantos vazios e use-os de uma maneira útil.
  • Dê tapinhas nas costas das pessoas.
  • Simplifique para deixar sua reflexão brilhar.
  • Sempre pratique.

Adobe cria conselho consultivo para clientes de tipografia

"Queremos que este seja um espaço em que os clientes possam nos responsabilizar enquanto trabalhamos para melhorar nossos produtos para acomodar melhor a tecnologia tipográfica e, geralmente, avançar no estado da arte"

A comunidade de design entrou em contato com a Adobe sobre a criação de controles tipográficos mais robustos para a criação de uma variedade de projetos, incluindo os usados ​​em aplicativos. Em resposta, a empresa recentemente montou o Conselho Consultivo do Cliente da Adobe Typography.

O grupo é encarregado de discutir a defesa de questões e a discussão no setor de tipos. "Queremos que este seja um espaço em que os clientes possam nos responsabilizar enquanto trabalhamos para melhorar nossos produtos para acomodar melhor a tecnologia tipográfica e, geralmente, avançar no estado da arte", diz a Adobe.

Algumas das primeiras alterações ocorrerão na visualização da interface do usuário do Photoshop com o plano de adicionar um painel de glifo. A Adobe também está trabalhando nos recursos desejados, como small caps e controles de subconjunto na interface Typekit.

O conselho é composto por tipógrafos, designers, representantes de fundição e outros com vínculos com a indústria. O grupo se reuniu no final de 2014 e planeja se reunir novamente este ano. Os membros do conselho incluem Nadine Chahine, Yves Peters, Nick Sherman, Tobias Frere-Jones, Kris Sowersby e John Hudson. O grupo também inclui um grupo de cinco contatos da Adobe.

Muitos de vocês já participaram de algumas discussões usando a hashtag #AdobeTypeUI ou assinando uma petição. Saiba mais sobre os motivos pelos quais esse projeto é importante na postagem no blog I Love Typography, “Por que uma interface de usuário OpenType melhor é importante”. Você pode continuar a discussão ou enviar idéias para a Adobe através do blog Typekit, página do Twitter ou e-mail.

Vamos desmascarar mitos

Há uma abundância de informações disponíveis para web designers sobre o que funciona, o que não funciona, o que converte os usuários e como cada projeto de design deve parecer, sentir e funcionar. Metade dessa informação é lixo.

O UX Myths é um ótimo lugar para separar o fato da ficção. O site coleta conceitos errados da experiência do usuário e explica por que eles não são verdadeiros. Tudo é baseado em pesquisas e números dos principais nomes de design e usabilidade do setor. Nas palavras de UX Myths: “Crie seu site com base em evidências, não em falsas crenças.”

O site abriga mais de 30 mitos, sendo adicionados mais conforme necessário. Aqui estão alguns mitos que você pode considerar ler:

  • Usuários móveis estão distraídos
  • Flash é mau
  • Sites acessíveis são feios
  • Espaço em branco é espaço desperdiçado
  • As pessoas leem a web

Se você se tornou tão fã deste projeto quanto eu, pense em ver também a série de pôsteres dos UX Myths no Behance. Eles não apenas ajudam a desmascarar mitos comuns, mas também são peças de arte bem projetadas. (Eles fazem ótimas conversas para a parede do seu escritório.)

Apenas por diversão

Às vezes, é divertido voltar à arte do design com papel e caneta. Escrever cartas, enviar cartões ou preparar um convite impresso pode ser uma tarefa divertida - especialmente com esses modelos de envelopes coletados pela Creative Bloq.

Esta coleção de oito modelos diferentes de envelopes é uma maneira divertida de assumir um tipo diferente de projeto criativo. Os modelos de projeto incluem a criação de arquivos de projeto de cordas, clássicos, básicos, de madeira, mini, presente, qualquer tamanho ou envelope de CD.

Então vá até a sua loja de arte favorita, pegue papel e tesoura divertidos e comece a criar algo físico neste fim de semana. Não só deve ser divertido, mas também pode ajudá-lo a se sentir mais inspirado em um projeto digital.

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