O fim dos teclados: uma pergunta sobre "quando?"
Na Wikipedia, a definição de teclado é um "dispositivo no estilo de máquina de escrever, que usa um arranjo de botões ou teclas, para atuar como alavancas mecânicas ou interruptores eletrônicos". Em uma época em que a tecnologia é aparentemente mágica em seu estado de avanço, nosso amado periférico está começando a parecer mais uma relíquia do que um dispositivo de entrada moderno.
Por mais apegado que eu esteja aos teclados, tenho uma visão clara da luz no fim do túnel. Com a prevalência de entradas de caneta, telas sensíveis ao toque, comandos de voz e outras novas maneiras de usar a tecnologia, é hora de todos nós admitirmos; A era do teclado está chegando ao fim.
Origens humildes
No início de 1900, Charles & Howard Krum trabalharam com um engenheiro chamado Frank Pearne para desenvolver os primeiros teclados de tele-tipo. As pessoas as estavam usando para transmitir dados do mercado de ações em todo o país. Esses dispositivos foram derivados diretamente das máquinas de escrever da década de 1860.
Não conheço você, mas não há outro periférico que estou usando hoje no meu computador desde o século XIX . Até as impressoras modernas - que você poderia argumentar que também estão saindo - são fundamentalmente diferentes de seus ancestrais de impressão.
O teclado, no entanto, resistiu ao teste do tempo. Mesmo o layout QWERTY nas máquinas de escrever de 1874 da Sholes & Glidden, que foi desafiado por pessoas como o layout Dvorak a tentar promover mudanças e melhorar a eficiência na digitação, mostrou-se infrutífero.
Seu teclado mantém essa foto da mãe dele na carteira.
Sentindo uma conexão
Minha teoria é essa; os humanos, para o bem ou para o mal, precisam sentir alguma conexão com as coisas que usam. Da mesma forma, a Pareidolia nos faz ver nuvens sorridentes ou o homem na lua, ou aquele rosto assustador de Marte, os teclados se tornaram para milhões de pessoas, um objeto de fixação ou um "cobertor de segurança", se você quiser.
Sempre que você usa um computador, quando vê um teclado, provavelmente sente-se à vontade para interagir com ele de alguma forma. Os teclados são nossos objetos de ligação aos computadores, um “cobertor de segurança” que nos faz sentir em casa e acalmar nossas preocupações. Os objetos de fixação são como a Pareidolia, pois fazem parte da necessidade de se conectar com algo emocionalmente para nos ajudar a lidar com o meio ambiente.
Na psicologia infantil, Donald Winnicott defendeu o conceito de objetos de transição e experiência de transição . Essas são partes de todo o nosso desenvolvimento. A “transição” fala de um objeto ou experiência que ajuda a mudar nossos modelos mentais e, eventualmente, supera a dependência incapacitante de nossos objetos de apego, como a maneira como uma criança pode usar um cobertor ou bicho de pelúcia para ajudá-los a lidar com o sono em sua própria cama.
Embora os teclados não sejam como os nossos pais, não é incomum ficarmos emocionados com objetos inanimados ou mundos de fantasia - basta olhar para o estudo de 2008, onde o animal de estimação robótico AIBO da Sony diminuiu a solidão nos idosos que vivem em lares de idosos ou este estudo não tão científico de 2009 sobre as contas do World of Warcraft.
Você me mantém feliz, quando o céu está cinza
Agora, eu sei que tudo isso pode parecer bobagem, mas ouça. Os teclados são nossos objetos de anexo. Se você conversar com a maioria dos designers ou desenvolvedores de software, que geralmente são os primeiros a adotar e campeões de mudanças e novas tecnologias e experiências interessantes, eles se apegam à idéia de perder seus preciosos teclados.
Descobri em pesquisas casuais que faço parte de uma minoria que está animada ao ver os teclados passarem para o reino inferior, apenas para sair com Scorpion e Shang Tsung. Veja, mesmo que eu dependa de teclados para fazer meu trabalho, nunca fui o único a resolver uma solução para um problema complexo, como como interagir com um computador.
É por isso que nunca entendi pessoas criticando tendências de design cueuomórficas. Eles existem por uma razão e fornecem às pessoas um "cobertor de segurança" visual que cria contexto para as pessoas entenderem como usar algo sem precisar de uma explicação ou manual. Desculpem o mini discurso retórico, mas tive que divulgá-lo. Eu pagaria pela terapia, mas posso apenas desabafar com vocês, e você gritar comigo na seção de comentários, é realmente muito terapêutico.
Esta é a sua intervenção do teclado. Estamos aqui porque amamos você.
O argumento dos "tecladistas"
"Como você escreverá o software para que outra pessoa não precise usar teclados?"Sempre parece ser o mesmo argumento básico das pessoas sobre por que precisam tanto de teclados preciosos. Eles me dizem coisas como "É a maneira mais rápida de fazer as coisas!" Ou "Você não pode escrever um programa sem teclado!" E, se a conversa continuar por tempo suficiente, podemos até terminar com perguntas como " Como serão escritos os novos idiomas? ” e "Como você escreverá o software para que outra pessoa não precise usar teclados?".
Quando tudo isso falha em criar uma história convincente sobre o motivo pelo qual precisamos de teclados, um argumento difícil de ser entendido na minha opinião, eventualmente o debate começa a se resumir a ataques a outras informações populares .
As pessoas dizem coisas como "O reconhecimento de voz ainda não está lá". e "Controle por gestos é uma merda!" como se todos estivessem bebendo do mesmo jarro de ponche de frutas da casa . Então aqui está o que eu vou fazer. Vou detalhar cada um desses argumentos para você e veremos aonde eles nos levam.
A maneira mais rápida de fazer as coisas?
Primeiro, “os teclados são a maneira mais rápida de fazer as coisas”. Vamos começar com um fato básico, a escritora Barbara Blackburn, estabeleceu um recorde mundial de digitação em 2005 em um teclado em inglês. Um dos mais sofisticados de Dvorak (o que significa que ela tinha a eficiência que mais poderia esperar alcançar com um de nossos teclados QWERTY padrão).
Com um teclado mais eficiente do que o usado pela maioria das pessoas, ela calculou a média de cerca de 170 palavras por minuto (wpm) durante 50 minutos, e chegou a 212 wpm em velocidade máxima. Embora seja uma maravilha absoluta para mim que ela possa publicar um artigo como este em cerca de 10 minutos, é decepcionantemente lento em comparação com a fala humana.
John Moschitta, Jr., alcançou um recorde mundial de 586 wpm, e mais tarde foi derrotado por Steve Woodmore, que alcançou uma taxa de 637 wpm. Até o adulto médio lê de 250 a 300 palavras por minuto. Ou seja, é seguro dizer que os teclados estão nos impedindo em termos de nosso cérebro ser capaz de processar idéias. Então, se você pode me imaginar usando um sotaque de Boston, "você é um garoto malvado".
O argumento do software?
Agora, vamos abordar os próximos em um grande grupo: "Você não pode escrever um programa sem teclado!", "Como serão escritos os novos idiomas?" e "Como você escreverá o software para que outra pessoa não precise usar teclados?".
O núcleo desses argumentos é baseado em algo que atualmente é verdadeiro - as pessoas são treinadas para usar os dispositivos de entrada de seus dias. Se fosse a década de 1950, todos seríamos mestres em telefones rotativos, mas os adolescentes de hoje podem nunca ter usado ou visto um antes. Hoje, o software foi projetado para o uso de teclados e mouses.
"Alterações de software com base na maneira como interagimos com computadores"Os desenvolvedores de software são tão autoritários quanto ao uso de teclados que muitos deles consideram os programadores que procuram seus mouses como não dedicados, indisciplinados e abaixo deles. Este é um argumento especialmente frustrante de se ter.
A verdade para os designers é que você não pode usar o Photoshop ou o Illustrator sem um mouse, a menos que tenha algum periférico especial ou outras circunstâncias extremas. Todo o software da Adobe é uma prova do software projetado para ser usado com um mouse. Veja algo como o Photoshop Touch no iPad. Há partes dele que parecem familiares e, no entanto, são fundamentalmente diferentes.
Quando você olha para aplicativos como "Clear" para o iPhone, toda a interface pareceria estranha se você pedisse que fosse aplicada a um ambiente de mouse e teclado. O ponto é que o software muda com base na maneira como interagimos com os computadores, assim como nas novas entradas predominantes, assim como alguns softwares personalizados redesenhados.
O Photoshop Touch poderia ser um plano para o futuro do software Design?
Outras soluções ainda não existem?
Finalmente, chegamos a "O reconhecimento de voz ainda não está lá". e "Controle por gestos é uma merda!". Esses argumentos me fazem começar a perder a esperança para a raça humana. Estamos todos tão à vontade com nossos mais de 100 painéis de botões que não temos imaginação para pensar em outras possibilidades?
Durante uma palestra, Steve Jobs disse que a morte cuidaria de pessoas que não sabiam digitar. Mais tarde, sua empresa liderou o processo para tornar as entradas de toque e voz mainstream em dispositivos móveis. O dispositivo em que a Apple estava preocupada, poucas pessoas sabiam, agora estão tentando ativamente substituir.
"Essas crianças não crescem com o mesmo carinho por esses dispositivos de entrada desajeitados e destrutivos de pulso que conhecemos por toda a vida."Então, eu poderia descansar sobre os louros e simplesmente dizer que a morte acabará por cuidar das pessoas que pensam que seus teclados são "tudo isso e um saco de batatas fritas". O que eu prefiro mostrar é a centenas ou até milhares de vídeos na internet de crianças usando smartphones e tablets. Essas crianças não crescerão com o mesmo carinho por esses dispositivos de entrada desajeitados e destrutivos de pulso que conhecemos por toda a vida. Eles podem estar argumentando: "Como você usará um computador se não puder falar com ele?" ou "Por que não consigo enviar nada nessa tela?" .
Na verdade, você pode ver as tendências dos sistemas de videogame para console da Nintendo, Sony e Microsoft, adotando maneiras novas e inovadoras de interagir com entretenimento que simplesmente não existiam quando algumas de suas demografias-alvo nasceram.
O futuro é…
Eu deveria estar claro sobre alguma coisa. Este não é um artigo que fala sobre como o controle por voz, gestos, toque ou qualquer outra coisa está chegando para destruir os teclados. É sobre as coisas que não podemos sequer imaginar que criarão experiências tão atraentes e criarão novas eficiências que as pessoas ficarão felizes em se livrar dos teclados.
Da mesma maneira que o mapeamento do genoma levou a avanços médicos, o mapeamento da mente pode nos dar, igualmente, novos conhecimentos e habilidades tecnológicas. Eu sei que alguém como eu aparece a cada 6 meses para dizer que não teremos teclados em 30 anos. Só estou dizendo que o fato irrefutável é que, acredite ou não, agora é mais evocativo da realidade do que nunca.
Se você acredita (como eu) que o futuro se parecerá mais com Star Trek do que com Mad Max, será necessário acreditar que as pessoas que se apegam aos teclados provavelmente serão curadoras de museus do que desenvolvedores de software.
Eu sei qual eu sou, qual é você?